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Feb 09

Confluxes Tassenstapeln (not the in die Küche one)

atog28

Cupstacking ist eine junge, aufstrebende Sportart. Sportart. Genau. Dynamisch, gut fürs Kind wie die Extraportion Milch, und nicht zuletzt eine Sportart, in der 13-jährige die Ligalisten der Schulvergleichsligen anführen.

Jetzt zurück zu einem Spiel.

Am Wochende wurde Conflux legal für die Constructed-Formate, sogar in mehrfacher Bedeutung, seit Conflux eine Karte namens Conflux beinhaltet; sprich, nach der neuen Notation, es war die “Launch-Party”. Nein, die englischen Begriffe können es nicht sein, Cupstacking hat auch keine deutschen Begriffe – wenn auch weit weniger Expansions…

Beim Googeln nach “Conflux” fällt auf, dass Seiten wie Conflux.org erst auf der zweiten Seite positioniert sind. Auf den vorderen Plätzen findet man das bekannte Blog eines bekannten Herrn, weder die “Conflux.domain”-Seiten, noch Wizards haben irgendeinen Cent dafür übrig, Google in der Rangfolge zu bestechen. Auf der vierten Seite gab ich auf, die Wizards-Seite zu finden.

Position der Wizards beim Suchbegriff “here i rule”: an erster Stelle.
Bravo.

Nur “Becherst du noch, oder stack’st du schon?” ist noch alberner.

Aber egal, wir kennen alle die Marketing-Maschen bei Wizards, es läuft eben mehr nach Trial’n Error, eine von der Natur gegebene Selektionsstrategie. Millionen Jahre Evolution können nicht irren.

Habt ihr auch dieses irre Schlüsselband bekommen? Mit “here i rule” drauf? (Ich finde den Spruch ja noch alberner, wenn man ihn nicht komplett in Großbuchstaben, sondern sogar mal komplett klein schreibt.) Gegenüber einem olivgrünen Keyholder, der noch irgendwo verstaubt, wurde mit dem schwarzen Material die richtige Farbe gewählt. Aber wer in Gottes Namen braucht diese Dinger? Und sie im Mage Store an den Toilettenschlüssel zu machen, bringt die Leute ob dieses Spruches nur wieder auf falsche Ideen…

Positiv aufgefallen ist mir das Conflux-T-Shirt. Vielleicht habt ihr es beim einen oder anderen Turnier gesehen, mir kam es so vor, als gäbe es weniger T-Shirts, aber das kann auch durch meine geringere Teilnahme, also ein Wahrnehmungsproblem sein. Jedenfalls finde ich das Shirt genial. Endlich hat man auf der Brust das Magic-Logo aufgedruckt (zu oft fand man dort nur den Erweiterungsnamen) und es sieht auch elegant aus. Es ist nicht jedermanns Sache, aber das Magic-Logo muss nun mal überall zu sehen sein! Und ich finde die sehr schick! Daumen hoch, weitermachen!

Wie kriege ich denn jetzt noch die Überleitung zum Release-Wochenende? Warscheinlich nur mit einer rhetorischen Frage.

…rhetorische Frage… Checked.

Blättern wir also im Kalender auf den 8. Februar 2009 und schlagen dann den Tag davor auf. Diese beiden Seiten enthalten Termine mit Lauch-Parties, und in diesem Nebensatz lasse ich mich mal darüber aus, dass mir dieser Begriff überhaupt nicht gefällt. Interne Bezeichnungen hin oder her, aber das ist nicht publikumswirksam, wenn vielleicht auch zielgruppengerecht, aber dann darf man sich über deren geekmässiges Schrumpfen oder ohnehin schon klein-seienden Zustand auch bewusst sein. Da wirds nichts ge”Launch”t, nichts geht in die Luft, ausser ich vielleicht wenn ich diese Bezeichnung hören oder lesen muss. Wenn dann noch die Oberfreaks, die dieses Spiel wie Scheisse die Fliegen, ausser natürlich, dieser Vergleich hinke wie ein einbeiniges Pferd, aber auch dieses wäre immer noch davon angezogen, anlockte, die Variable “Launch” in ihrem Wortschatz mit der ID 199 ablegen, direkt indiziert hinter “Game”, “Turn” und “Go”, und entsprechend häufig benutzen, dann regt mich das tierisch auf. Und das nicht zu wenig.

Warum kann man das nicht “Veröffentlichungsparty” nennen? Setzt euch doch mal in einen Meetingraum und diskutiert eine halbe Stunde über Vorschläge. “Release-Turnier” wäre möglich, und mein Favorit wäre wohl “Premiere”, weil es kurz und bündig das beschreibt, was die Filmindustrie mit ihren abertausenden Erweiterungssets vom springenden Pferd des Herrn Lumière auch benutzt. Es hat die Doppelbedeutung von “zuerst” und besonderer Qualität. Warum gehen wir also zur Conflux Launch-Party (was wird gelauncht? Wohin?) und nicht zur Conflux-Premiere?

Trial and Error

…übrigens auch bei der Conflux-Premiere. So. Ich kultiviere jetzt diese Bezeichnung. Gewöhnt euch schon mal dran! Ich würde “Here I rule” hinzufügen, wäre es mir nicht peinlich genug.

Brauche ich jetzt schon wieder eine rhetorische Frage?

Am Samstag fuhren der Chrissi und Evil als Team “EvilLattek” in das schöne Iserlohn, und nahmen Marion und mich als “M&Ms” mit. Ein von jeher geprägter Teamname, den wir bald durch Triple-A, geschrieben “AAA” ablösen werden. Warum, dazu später mehr, denn jetzt wollt ihr erst mal sehen, was wir geöffnet haben, und dank vier teilnehmender Teams (eines mindestens teilweise aus Legacy-Meistern 2007 bestehend, das andere kannte ich nicht) auch ohne Swap behalten konnten.

Zunächst sah es so aus, als baute man ein Jund- und ein Multicolor-Deck, bis wir herausfanden, dass Esper die sicherere Lösung wäre. Man konnte sogar leicht Druck aufbauen, wenn alles so liefe, wie man sich das im Optimalfall denkt.

Die erste Runde gegen “CnC”, welches mich an “TnT” von AC/DC erinnerte, aber man verleugnete, dieses auch nur zu kennen, ist schneller erzählt als gedacht. Christian, Namenspate des ersten “C”s im Namen des Teams, feuerte in der dritten Runde einen Path to Exile auf Marions Sprouting Thrinax, nicht ohne zuvor lange mit Carsten zu diskutieren, ob er sich selbst ein weisses Männchen abballern sollte, um ein Island zu finden. Das Spiel endete einige Runden später; Christian hielt fünf blaue Karten auf der Hand und kontrollierte nicht eine blaue Manaquelle. 1-0

Die zweite Runde bestritten wir gegen “CSUltra”. Auch hier standen die Vornamen der Teampartner Pate, so langweilig können Teamnamen sein, denn letztlich bildeten sich alle angemeldeten Teamnamen auf diese Weise. Während das “C” ein rot-schwarzes Deck mit zwei Drachen spielte, konzentrierte sich das “S” auf verschiedene Kreaturen im weiss/blauen Bereich. Der hauptsächliche Schaden wurde aber durch das Deck mit dem “S” spielte, ausgelöst. So verwundert es kaum, dass, als wir dieses Deck in den Griff bekamen, unsere Männchen nur noch spärliche Blocker hinnehmen mussten. Zwar überraschte das C-Deck durch einen +1/+2-Effekt bei unserem Block, aber diesen konnte ich rasch wieder aufbauen. Hilfreich dabei waren folgende Umstände:

Marion kontrollierte den Archer-Elfen, der einen Schaden auf alle Flieger schiesst – und ich konnte dank Blick von oben die gegnerischen Kreaturen fliegend machen. Damit hatten viele Utility-Kreaturen, insbesondere des BR-Decks keine Chance. Hinzu kam, dass CSUltra marginal spielbare Karten einbauten, die zwar in Gegensatz zu den Bomben (zwei Drachen und der Dämon) standen, aber eben Kartennachteil pur bedeuten. So störte es mich nicht, zwei Leben zu verlieren, wenn ich meinen Plains tappe. Auch der “erhalte 8 Lebenspunkte”-Effekt war bei einer 6/6-Trample-Kreatur auf Marions Seite genauso wenig relevant wie der Angelsong. Schliesslich spielte “S” noch einen Oblivion Ring auf den Archer statt auf den 6/6-Trample-Viashino, und gegen den hatten sie keine Antworten mehr. 2-0

Als verbleibendes Team blieb die Paarung gegen EvilLattek, und Chrissi wollte unbedingt ein T-Shirt haben. Dieses wurde an den Gewinner ausgeliefert und da sie 1-1 standen mit einem Verlust gegen CSUltra wurde die Berechnung eines Draws relevant. Wie bekannt, kann eine bestimmte Version des DCI-Reporters auch Draws bei 2HG verarbeiten. Viele Versionen können das nicht. Warum nicht, entzieht sich meinem Verständnis, aber es ist so. Die hier relevante Fassung konnte aber einen Draw nicht erfassen. Nun ist es aber so, dass, wenn wir aufgegeben hätten, eigentlich immer noch hätten erste sein müssen, da unsere Tiebreaker besser sind, da wir gegen CSUltra gewonnen haben, die ebenfalls ihre Partie gewonnen und 2-1 stünden. Diese im normalen Turnier zu erwartende Berechung findet bei 2HG wohl keine Anwendung. Die Teams werden schlicht alphabetisch sortiert. Also wäre dann “CSUltra, EvilLattek, M&Ms” herausgekommen. Daher musste Chrissi aufgeben, um sicher an das begehrte T-Shirt zu kommen – denn der ID liess sich nicht erfassen.

Conflux-Premiere Heiligenhaus

Wieder auf der anderen Seite des Kalenderblatts steht die Premiere in Heiligenhaus, deren Organisation wieder vom bekannten Team durchgeführt werden konnte. Erst wollten wir vier Runden spielen, daher “vergaß” Jörg, den Rick einzutragen, aber dieser merkte bei den Seatings für die Deckregistrierung, dass wir ihm keinen Platz zugewiesen hatten. Dank ihm durften wir dann also fünf Runden spielen. Danke Rick! :-)

Ich öffnete gegenüber von Achilles einen sehr mittelmässigen Pool. Er erinnerte mich an den, den ich in der Woche zuvor bekommen hatte. In Shards war rot schwach, bekam aber in Conflux einen Foil-Drachen als Bombe dazu. Es gab einige Esper-Karten, die aber im Limited schlecht skalieren, verbunden mit allerlei bunten Karten wie dem 5/5 Engel für WUBRG, aber eben auch kaum Manafixing, und dem Problem, dass sich dieses überschnitt, statt sich zu ergänzen. Zumal es kein Fixing auf alle fünf Farben gab, also nur aus Shards.

Nach Befürchtungen, ich müsste aus diesem Pool etwas bauen, tauschten wir mit dem Gegenüber und ich erhielt einen sehr soliden Pool, der mich zunächst einlud, einen Jund-Bant-Crossover zu versuchen. Auch einige Esper-Flieger passten in dieses Konzept. Allerdings waren es zuviele “Playables” und um den Missstand auszumerzen, entfernte ich probeweise die Bant-Karten und die Flieger und entdeckte einen äusserst linearen Jund-Build. Vier Effekte konnte ich ausnutzen, wenn Kreaturen in den Friedhof gingen. Blood Cultist, Algae Gharial und der Flieger sammelten Marken und der Iguanar schoss fröhlich dazu. Ich müsste ein bisschen auf Flieger, vor allem schnelle grosse, aufpassen; aber sonst würde ich mit den grossen Kreaturen am Boden gewinnen.

Einziges Problem war, dass ich keinen Tokengenerator hatte. Da war zwar Mycoloth, aber das Vieh ist alleine eine Bombe, da brauche ich keine Jund-Karte mehr dazu. Ich suchte nach Jund Battlemage oder dem Puppet Master, aber wurde enttäuscht. Kurzfristig überlegte ich, den grünen Saproling-erzeugenden 1/1er zu spielen, aber der wäre doch zu schlecht. Hier also das Ergebnis:

Conflux Launch Party

Sealed | ALA-CON (ALA CON) | 08.02.2009 | inactive | atog28
Main [40] Sideboard [62]
6 Mountain
5 Swamp
4 Forest
1 Rupture Spire
1 Unstable Frontier

1 Mana Cylix

1 Blister Beetle
1 Viashino Slaughtermaster
1 Dragon Fodder
1 Goblin Deathraiders

1 Obelisk of Naya
1 Pestilent Kathari
1 Thunder-Thrash Elder
1 Vithian Stinger
1 Hissing Iguanar
1 Dragonsoul Knight
1 Ember Weaver
1 Jund Charm
1 Blood Cultist

1 Goblin Razerunners
1 Scavenger Drake
1 Viscera Dragger
1 Rhox Charger
1 Algae Gharial

1 Skeletonize
1 Mosstodon
1 Mycoloth
1 Skeletal Kathari

Info [3571]
Kartentypen
18 Creature (45%)
17 Land (42.5%)
2 Instant (5%)
2 Artifact (5%)
1 Sorcery (2.5%)

1 Naya Panorama
1 Obelisk of Jund
1 Armillary Sphere
1 Plains
1 Kaleidostone
1 Mana Cylix

1 Absorb Vis
1 Infectious Horror
1 Salvage Slasher
1 Demon’s Herald
1 Dreg Reaver

1 Canyon Minotaur
1 Kranioceros
1 Maniacal Rage
1 Quenchable Fire
1 Wandering Goblins
1 Bloodthorn Taunter
1 Lightning Talons
1 Viashino Skeleton

2 Filigree Fracture
1 Sylvan Bounty
1 Tukatongue Thallid
1 Gift of the Gargantuan
1 Naturalize
1 Resounding Roar

1 Rakeclaw Gargantuan
1 Carrion Thrash
1 Exploding Borders
1 Giltspire Avenger
1 Sludge Strider
1 Gwafa Hazid, Profiteer
1 Esper Cormorants
1 Valeron Outlander
1 Vectis Agents
1 Zombie Outlander
1 Punish Ignorance
1 Sigil Blessing
1 Swerve
1 Waveskimmer Aven
1 Windwright Mage

1 Aven Squire
1 Court Homunculus
1 Gleam of Resistance
1 Paragon of the Amesha
1 Rhox Meditant
1 Akrasan Squire
1 Angelsong
1 Marble Chalice
1 Soul’s Grace

2 Controlled Instincts
1 Faerie Mechanist
1 Frontline Sage
1 Traumatic Visions
1 Worldly Counsel
1 Cathartic Adept
1 Coma Veil
1 Etherium Sculptor
1 Master of Etherium
1 Outrider of Jhess
1 Steelclad Serpent

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Es weist die für mich typische Beule im 3-Mana-Bereich auf (ich verstehe immer nicht, wenn Leute da nichts spielen, bei mir ist das immer der dickst-besetzte Slot). Ausserdem habe ich den Mana Cylix als für meine Decks typisch erkannt. Diese Karte ist so gut! Ja, auch wenn einige sich gerade darüber einig geworden sind, dass die Karte totaler Müll ist. Ich weiss das. Atog war auch Müll. Nein, also der Mana Cylix ist eine gute Karte.

Von Tom behauptete man am anderen Tisch, er habe das ganze Removal aufgemacht. Und nun sitze ich ihm für die erste Runde gegenüber. Ich gewinne den Würfelwurf und erinnere mich an das Removal-Geschwafel, daher lasse ich ihn beginnen. Auf meinem Lebenspunkteblock erkenne ich die ideale Abkürzung für “Home Shopping Europe”, aber es wird wohl ein Hellspark Elemental gewesen sein, dass mich einmal erwischte. Nach seinem Mulligan konnte ich dank Vithian Slaughtermaster, auf Basis von Swamp, Forest und Mana Cylix (gute Karte), und Dr. Fodder (aka Dragon Fodder) das Spiel entscheidend in meine Richtung schieben. Seinen Mana Plasm bekam ich nach Block durch einen Token, als es gerade gross war, mit einem kurzlebenden Blood Cultist in den Griff.. Er fand seine Removal, scheiterte aber an dem zweiten Dr. Fodder-Token. Cardadvantage. Jeah! Ein Rhox Charger kam bei mir noch dazu, auch für diesen fand er Removal, doch Dr. Fodder löste diesen Fall.

Tom wollte auch das zweite Spiel beginnen – ich hatte nichts dagegen. Meine erste Kreatur wurden der Goblin Razerunner (dieser Satz zeigt, dass sie im frühen Spiel nicht gut sind), aber dann kam Dr.Fodder und alles wurde wieder gut. Goblin-Beatdown gegen Mana Plasm, ich glaube er war in diesem Spiel auch leicht screwed. Das macht Mana Plasm schlechter als gedacht.

1-0

Christian spielte ein Naya-Deck mit sehr guten Optionen. Ich war entsprechend überrascht, dass er mit dem neuen Pyroclasm alles abräumen konnte. Bevor ich dann Algae Gharial legte und er diesen nicht mehr in den Griff bekam. Im zweiten Spiel begann Christian nach einem Mulligan mit einer guten Kurve, der ich nichts entgegen legen konnte. Der grüne Mann, der für Naya-Mana +3/+3 bekommt, ist einfach so gut. Im dritten Spiel hatte er den dann auch wieder, auf meiner Seite stallten ein 8/8 Algae Gharial und ein 7/7 Thrash-Viashino um die Wette mit dem grübelnden Christian. Schliesslich wurde es nach mehreren Removals seinerseits und fünf Landdraws meinerseits doch knapp für mich und im fünften Extrazug ein Unentschieden. Vermutlich hätte er in der folgenden Runde gewonnen.

1-0-1

Daniel meinte freudestrahlend so etwas wie “er sässe nur zufällig hier, in Wirklichkeit wäre sein Deck gar nicht gut”. Nachdem er im ersten Spiel in Runde sieben nur die beiden Länder von der Starthand hatte, ging es ins zweite Spiel, in dem er dann Mulligan auf fünf nahm. Um diesem Abschnitt aber noch etwas mehr “Fleisch” zu verleihen: wir spielten fast ein Mirror. Er Dr.Fodder, ich Dr.Fodder, er den Slaughterer, ich den Slaughterer.

2-0-1

Marco gewann den Würfelwurf am nächsten Tisch und wollte anfangen. Auch hier wieder “Dr.Fodder übernehmen Sie” auf beiden Seiten des Tisches. Mein Board entwickelte sich weiter als er mit Martial Coup alles zerstörte und sich fünf Soldaten machte. Er drehte dazu die Tipp-Karten, die seine Goblins symbolisierten, einfach auf die Soldier-Seite. Ich hätte es wissen müssen! Nächstens gucke ich mir die Unterseiten von Tipp-Karten ganz genau an!
Aber ich hatte noch 18 Leben und konnte einen “Dr. Knight” spielen. Ha! Dr. Knight ist der Prof. unter den Dr. denn er hat 2/2 first strike und lässt sich für Domain (was ich zufällig hatte, dank Obelisk of Naya) zum Drachen machen (im Gegensatz zu Treetop Village, dass sich zum Affen macht). Also bekam ich zunächst nur vier Soldiers vors Gesicht (auf 14), aber den geblockten frass dann ein Slime. Diesen musste ich noch einmal durchlassen als ich Skeletal Kathari spielte – wegen Manaarmut (ging auf 8 Leben). Einen Gegenangriff mit dem Knight wagte ich zwar, aber da er auf 10 Leben war, erst zweimal ohne die Aktivierung. Der Blister Beetle war mir wichtiger, denn er konnte den Kathari regenerieren, was er in der folgenden Runde auch tun musste, als dieser den Slime todblockte (ich auf 6). Nun hatte er noch zwei Token, ich den Kathari und den Dragonbla Knight. Und er war auf 6 Leben. Was ist das Play?

Also greife ich ihn nur mit dem zum Drachen mutierten Drachenritter an und er macht sich spontan mal 8 Leben. Ja, so ist er, der Marco, immer einen Trick im Ärmel – und ich weiss, hätte ich eine Runde zuvor für 10 angegriffen, nämlich mit Kathari und Dr.Knight, als er noch 8 Leben hatte, dann wäre er bei 8 Leben rausgekommen und ich hätte bei 8 Leben noch sechs Schaden genommen und mich einem Might of Alara oder Sigils Blessing ausgeliefert. So konnte ich die beiden Token auf sechs Leben einigermassen sicher betrachten und noch ein weiteres Mal mit dem Ritter fliegend angreifen.

Das zweite Spiel war unspektakulärer. Marco beginnt wieder, diesmal allerdings mit einem Mulligan und seinen Dr.Fodder kann ich dank Algae Gharial und Rhox Charger besser ausnutzen. Er legt noch ein Woolly Thoctar, dass ich einmal passieren lassen muss bevor das Krokodil 6/6 wird, und dann erledigt noch eine Mosstodon-Bande, einer bei Marco und einer bei mir ein paar Schadenspunkte.

3-0-1

Nun gibt es noch eine Sache, die ich erzählen sollte. Nach dem Registrieren des Pool sortierte ich die Basic Lands und blickte gedankenverloren durch die Runde und aus dem Fenster, als Stefan “Erster!” in den Raum rief. Er war es natürlich nicht, aber nach dem Deckbau rief ich Stefan dann “Erster!” zu, als ich fertig war – und der ihm gegenübersitzende Heiko strahlte kopfschüttelnd.

Das sollte einem doch zu denken geben, wenn man im Finale auf den bisher ungeschlagenen Heiko trifft?!

Zusammenfassen kann man das Spiel damit, dass Heiko einen sehr guten Draw bekam, in dem er fünf von sechs Removal zog und diese auch immer anbringen konnte, während er mit Naya Battlemage und der 2/3-Spinne aus Conflux angreifen konnte. Ja, er konnte mit dem Naya Battlemage angreifen… so gut war seine Hand. Meine brachte zwar immer Männchen hervor, aber da Heiko begonnen hatte und ich nicht die Initiative gedreht bekam, wurde es ein Schlachtfest.

Das zweite Spiel ist auch schnell erzählt, denn ein Druid of the Anima beschleunigte einen Wild Leotau in Runde 3 auf den Tisch. Meine Blocker trafen drei Removal und das war’s. Hätte ich ein viertes Land gezogen, wäre meine Hand noch zu einigem fähig gewesen (dank Obelisk beispielsweise zu einem Mycoloth, der zumindest mit dem Leotau hätte tauschen können) aber so blieb ich auf drei Ländern hängen und besagter Obelisk taugte auch nichts. Hätte ich hier erkannt, dass meine Starthand viele 5-drops hat, oder geahnt, dass er den Leotau-Start machen kann, hätte ich die Hand mulliganen sollen oder selbst anfangen können (letzteres wäre aber dank Screw auch nicht besser gewesen).

3-1-1

Das reichte dann noch für einen dritten Platz der Gesamtwertung. Marion verlor leider nach fulminanten “3-0″-Start mehrere Spiele. Bei einem faszinierenden Finale gegen Achilles konnte ich noch zusehen. Hier erstmal ihr Pool/Deck, danach die Situation.

Conflux Launch-Party

Sealed | ALA-CON (ALA CON) | 08.02.2009 | inactive | Marion
Main [40] Sideboard [63]
1 Bant Panorama
5 Plains
7 Forest
4 Island

1 Might of Alara
1 Noble Hierarch
1 Mana Cylix
1 Scattershot Archer

1 Vedalken Outlander
1 Call to Heel
1 Martial Coup
1 Sigil Blessing

1 Rhox War Monk
1 Court Archers
1 Frontline Sage
1 Guardians of Akrasa
1 Obelisk of Esper

1 Wild Leotau
1 Stoic Angel

1 Waveskimmer Aven
1 Rhox Bodyguard
1 Cloudheath Drake

1 Skyward Eye Prophets

1 Rockcaster Platoon
1 Jungle Weaver
1 Vagrant Plowbeasts

1 Kederekt Leviathan

Info [3586]
Kartentypen
17 Land (42.5%)
17 Creature (42.5%)
4 Artifact (10%)
3 Instant (7.5%)
1 Sorcery (2.5%)

1 Armillary Sphere
1 Cumber Stone
1 Brackwater Elemental
1 Faerie Mechanist
1 Matca Rioters
1 Unstable Frontier
1 Bone Saw
1 Mighty Emergence
1 Dispeller’s Capsule
1 Asha’s Favor
1 Grixis Illusionist
1 Etherium Sculptor

1 Sunseed Nurturer
1 Lapse of Certainty
1 Cradle of Vitality
1 Excommunicate
1 Gustrider Exuberant
1 Marble Chalice

2 Constricting Tendrils
1 Cathartic Adept
1 Etherium Astrolabe
2 Darklit Gargolye (?)

1 Soul’s Might
1 Sacellum Archers
1 Naya Battlemage
1 Godtoucher
1 Lush Growth

1 Grixis Panorama

1 Scavenger Drake
1 Kederekt Parasite
1 Drag Down
1 Pestilent Kathari
1 Rotting Rats
1 Yoke of the Damned
1 Deathgreeter
1 Shore Snapper
1 Undead Leotau
1 Viscera Dragger

1 Volcanic Fallout
1 Canyon Minotaur
1 Fiery Fall
1 Molten Frame
1 Wandering Goblins
1 Bloodpyre Elemental
1 Goblin Mountaineer
1 Incurable Ogre
1 Jund Battlemage
1 Magma Spray
1 Thorn-Thrash Viashino
1 Viashino Skeleton

1 Exploding Borders
1 Goblin Outlander
1 Knotvine Mystic
1 Nacatl Outlander
1 Scarland Thrinax
1 Agony Warp
1 Shambling Remains
1 Branching Bolt
1 Carrion Thrash
1 Fire-Field Ogre
1 Necrogenesis

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Achilles ist am Zug. Er ist auf 8 Leben (hat zwei Handkarten) und kontrolliert Mosstodon, einen Hügelriesen und eine weitere 5/3-Kreatur. Marion ist auf 4 Leben (eventuell auch auf 3), hat eine Handkarte (Island) und schlägt Achilles seit Runden mit einem Stoic Angel. Sie hat in der vorigen Runde den Scattershot Archer gespielt. Ausserdem hat sie noch drei Soldaten-Token, zwei 0/1er mit Exalted und den 3/3er namens Skyward Eye Prophets.

Wie es da weitergeht, verrate ich später. Vielleicht im nächsten Teil, wenn es heisst “du hast keine Ahnung, halt die Schnauze” oder vielleicht auch “Fling gibts bei MKM für zwei Cent”. Ja, das behandele ich ebenso wie den anschliessenden Conflux-Only-Draft.

Achso, einen Tipp gibt es noch: Achilles hat einen Magma Spray auf der Hand. Ich liebe Rätsel…

atog28 in Limited, Sealed | 11 Kommentare » Bookmark and Share

11 Kommentare

  1. Seanchui meint:

    Triple AAA? Kündigt sich da ein dritter Atog an? :-)

    Ansonsten grats zum dritten Platz! Wie immer nett zu lesen.

  2. atog28 meint:

    Dann wär’s Triple-M. Ja, dritter Platz nur…

  3. Teardrop meint:

    Armillary Sphere > Mana Cylix, allerdings sind es hier die 2-Drops, die Dich da auch zur Cylix bewegen können. Trotzdem. Mit der Cylix kriegt man eben das Domain voll, da kann man sich dann die tote Karte sparen.
    Und Absorb Vis > Deathraiders.
    Die Deathraiders sind zu anfällig. Absorb Vis kann viel mehr, aber das glaubst Du mir sowieso nicht. Ich finde die Cycler alle toll und sie haben mir alle bis auf den blauen schon Spiele gewonnen, ohne in den anderen Spielen negativ aufzufallen, wie das situationale Karten manchmal so tun.
    Und man kann sich wieder die Länder für Domain suchen…

  4. atog28 meint:

    Nächstens spiele ich Turn 2 Amillary Sphere, Turn 3 den Obelisk, Turn 4 aktiviere ich die Sphere und kann dann den 2- oder 3-Drop legen. Okay dokay, Cpt. Slowplay.

    Hat man eigentlich gewonnen, wenn man Domain kontrolliert? ^^

    Warum du die Cycle-Spells so gut findest, verstehe ich nicht – ein Basic-Land, dass zwei Mana kostet, würde auch keiner spielen, und 7-Mana für “Drain 4″ mag ja noch angehen, aber.. äh.. nein, doch nicht. Die Flexibilität erkenne ich an, aber beide Effekte sind eher schlecht. Wenn es eine wirklich gute Option gibt, dann dadurch, dass ich irgendwo eine Domain voll machen kann, und diesen Effekt sehe ich hier einfach nicht. Gotcha-Rioters sind auch mit vier Ländern gut, und Might of Alara ist mit drei Ländern schon gut. Was braucht man da noch Domain?

    Mana Cylix hat natürlich eine eingehendere Betrachtung verdient; ja, es ist nur das Celestrial Prism und kein Mox, aber es ist wirklich gut. Sinnvoller als Armillary Sphere. Wirklich.

  5. Teardrop meint:

    Ich hatte mit den Cyclern echt gute Erfahrungen. Sei es der rote, der einen Bull Cerodon abräumte, oder mir im Spiel davor den Splash ermöglichte.
    Oder das Sylvan Bounty, das mich gewinnen lies weil der Gegner All-In ging. Oder mir 3 Runden mehr Zeit gab für den Flieger.
    Oder der weiße, mit dem ich selbst All-In gegangen bin.
    ODer eben Absorb Vis, das mir 2 mal ds Land suchte für den Martial Coup (doppelW eben…), und 2 Mal die Mathematik des Gegners empfindlich störte.
    “Du bei 12, ich bei Zehn” und ich denke mir: “Ne, Du bei 6, mein Freund!”
    Da kann man dann einfach hinarbeiten, wenn man den Landdrop nicht mehr braucht.

    Ich habe die Mana Cylix auch schon gespielt. Aber in dem Deck würde ich ein wenig vom Gas gehen wollen und mir mehr Zeit lassen. Ich würde ja auch diese Obelsiken nie anfassen, denn die machen spät eben NICHTS mehr.

  6. Michael Lauter meint:

    Die Effekte der Cycler sind nicht schlecht, nur überteuert ;)
    Bei Marion’s Deck verstehe ich nicht, wieso der Naya Battlemage nicht gespielt wurde?
    Zur Mana Cylix: ich würde die nur im Notfall spielen, wenn mein Fixing sonst vorne und hinten nicht ausreicht, in euren beiden Decks finde ich sie nicht nötig.
    Ich hätte bei dir wahrscheinlich Gift of the Gargantuan und bei Marion den Battlemage stattdessen ins Deck gepackt.

  7. TheWitchDoc meint:

    Ich habe am Freitag 2 Cylix, 2 kaleidostone und 1 sphere maindeck gehabt und ich war sowas von zufrieden(Zugegeben..ich hatte auch én masse Spoiler, die ein paar mehr Farben benötigten ^^)

  8. Michael Lauter meint:

    Steve Sadin hat zu dem Thema Cylix in seiner heutigen Limited Information auf wizards.com auch einiges zu sagen – Zitat:

    “If you play Mana Cylix, you’ll have virtually zero colored mana problems for the rest of the game. That means your off-colored Agony Warp AND your Branching Bolt are going to be playable in your black-red deck. And you’ll be able to play all of your black spells when you draw nothing but Mountains and your single Island.

    So that’s good, right?

    Not quite ….

    You always spend a card on Mana Cylix. Best-case scenario it lets you play a bunch of key spells that you wouldn’t have been able to play otherwise. Worst-case scenario, it does nothing. And by nothing, I mean literally nothing.

    A good Obelisk will usually do about the same amount of color-fixing as a Mana Cylix, but it also does things on its own. If a spell does nothing but set up other spells, then those spells had better be exceptional, and there’d better not be a way that you could have set them up without wasting a card.

    Sure, if your black-red deck wants to splash a green card and a blue card, and you need an extra green source and an extra blue source to make that happen, then playing Mana Cylix might appear to be an appealing option. But unless those spells are Broodmate Dragon and Nicol Bolas, Planeswalker, then I’d want to cut one of the splash cards and just support the other splash with more basic lands.

    If my splash cards were Broodmate Dragon and Nocal Bolas, Planeswalker, then I’d probably just add a Forest and an Island to support them.

    Yes, if I were given the choice, I’d rather play a nineteenth land than a Mana Cylix. I’m going to let you know right now, I’ll be disappointed if I have to play so much as a single Mana Cylix during my next eight months or so playing Alara Block Limited.

    The lesson from Mana Cylix is that playing a card that has no effect on its own is just too great of a burden in all but the most extreme of situations.”

  9. atog28 meint:

    Ja, ich denke, er verkennt die Möglichkeit, Card Advantage zu erzeugen. Die Beispiele sind überzogen – ich sehe da ein breiteres Spektrum an Möglichkeiten. Oder möglicherweise überschätze ich das. Das Jund-Deck hat es vielleicht wirklich nicht unbedingt gebraucht, aber ich hasse ohnehin dreifarbige Decks. Damit alles “zweifarbig” zu machen, ist sehr angenehm. Ein Spiel zu gewinnen, obwohl man nur vier Mountains als Länder hat, ebenso. Da gebe ich lieber eine Karte auf als dass ich ein 19. Land spiele. Das ist ja nun ein alberner Vergleich, das Land macht ja nie was. Da entscheide ich mich in seinem Beispiel für Island ODER Forest.

  10. Teardrop meint:

    Womit Du dann allerdings recht hast. Gerade bei Sadins Beispiel, wo er den Doppelsplash hat, und nur eine Quelle darauf verwenden möchte, gerade da ist die Cylix halt besser. Denn die ist eben nur EINE tote Karte im Gegensatz zu den zwei toten Ländern, die man im Zweifelsfalle im Finale auf der Starthand hat ^^

  11. Michael Lauter meint:

    Das Landbeispiel finde ich auch nicht gut. Trotzdem würde ich wie er wohl auch eher darüber nachdenken, auf einen der beiden Spoiler zu verzichten, wenn ich dafür die Mana Cylix spielen muss (und mein Deck nicht ansonsten so schlecht ist, das die beiden Spoiler die einzige Winoption wären).

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